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2023年3月26日日曜日

チラシの裏シリーズ:Windowsのシンボリックリンク

 だらだらしていたら、もう2023年ですよ。 前回の更新が2022年5月なんであっという間に1年経っちゃいますね。

ということで今回はチラシの裏シリーズ、「Steamで昔のゲームをやったらセーブがうまくいかない」の巻です。

最近Dead Red Redemption IIばかりやっていたのでそろそろ違うゲームでもたまにはしてみるかなとSteamの整理を始めたら、昔買ったままになっていたのが目に止まり、少しやってみるかとインストールするもセーブができない。

いや、困った。やろうと思ったのは、「Puzzler World 2」というパズル物で、パズル物を毎回最初からプレイするなんてありえないでしょ?ってもんです。

で、本題ですが、シンボリックリンクって簡単に言えば別々のフォルダをアクセスしているのに一つの同じファイルを扱えるようにすることができる機能です。フォルダ参照、ファイル参照、どちらもできるようですが今回はフォルダ参照を使います。

例えば、「フォルダ1」に「ファイル1」というファイルがあったとすると、「フォルダ2」にも「ファイル1」があるように見せることができます。これは「フォルダ1」の「ファイル1」を編集しても「フォルダ2」の「ファイル1」を編集しても、全く同じ「ファイル1」が編集されることになります。

な… 何を言っているのかわからねーと思うが、おれも最初は何を言っているのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… シンボリックリンク…

で本題2ですが、「Puzzler World 2」はセーブファイルを作ると

C:\Users\(ユーザー名)\OneDrive\ドネュメント\DIgital Games Factory\Puzzler World 2 Steam

って文字化けした場所にファイルを作るくせに、読み込むときには正しい、

C:\Users\(ユーザー名)\OneDrive\ドキュメント\DIgital Games Factory\Puzzler World 2 Steam

のファイルを読もうとするんですよね。

Why Japanese people!、最初から間違えるなら最後まで間違えろよ!

ってもんです。まあ、日本人のせいじゃな・・・、いや日本語が悪いのか?

この「ドネュメント」問題は海外ゲームあるあるですが、今回の本題はこれじゃないのでサラッと流します。ちなみに、(ユーザー名)はそれぞれの環境によって違うので読み替えてください。

で、本題3ですが(笑)、やりたいことは、

C:\Users\(ユーザー名)\OneDrive\ドネュメント\DIgital Games Factory\Puzzler World 2 Steam

にある、「savegamedata」というファイルを、

C:\Users\(ユーザー名)\OneDrive\ドキュメント\DIgital Games Factory\Puzzler World 2 Steam

にもあるように見せたいので、PowerShellを開いて、

New-Item -Value 'C:\Users\nitok\OneDrive\ドネュメント\DIgital Games Factory\Puzzler World 2 Steam' -Path 'C:\Users\nitok\OneDrive\ドキュメント\DIgital Games Factory' -Name 'Puzzler World 2 Steam' -ItemType SymbolicLink

とするだけです。いろいろ言いたいことはあると思うのですがチラシの裏なんてこんなもんです。

ちなみにこの技は、ハードディスクを使っているとアクセスが遅くなる部分だけ、SSDなどにしれっと参照するようにして、速度を速くするのにも使えます。

例えば、とあるゲームでは広大なマップを移動するときに、カクッ、カクッ、っとなるのですが、これはマップを移動するときに発生するハードディスクにあるセーブデータへのアクセスが原因のため、このフォルダをSSDに持っていくことで防ぐことができます。まあ、チラシの裏なんで核心には全く触れていないですが・・・。

以上、チラシの裏でした。


・・・

忘れないように復習しておこう。PowerShellの管理者権限を使ってやる場合。(Windows11ではターミナルって名前になってた。)

ファイル参照の例:Cドライブのnonnonフォルダにある、SL_test.txtファイルに対して、DドライブのnonnonフォルダにシンボリックリンクファイルSL_test2.txtを作る例。「D:\nonnon\SL_test2.txt」ファイルをアクセスすると、「C:\nonnon\SL_test.txt」ファイルをアクセスしているのと同等になります。

New-Item -Value 'C:\nonnon\SL_test.txt' -Path 'D:\nonnon' -Name 'SL_test2.txt' -ItemType SymbolicLink

フォルダ参照の例:Cドライブのnonnonフォルダに対して、Dドライブのnonnonフォルダの中にあるシンボリックリンクフォルダC_nonnonを作る例。「D:\nonnon\C_nonnon」フォルダをアクセスすると、「C:\nonnon」フォルダをアクセスしているのと同等になります。

New-Item -Value 'C:\nonnon\' -Path 'D:\nonnon' -Name 'C_nonnon' -ItemType SymbolicLink

シンボリックリンクの削除はどちらもエクスプローラーから可能。シンボリックリンクを削除しても参照先の本物は消えません。


2021年8月13日金曜日

SteamでneGT-USB2をXboxコントローラに見せかける!

ついカッとなってやってしまいました。neGT-USB2をバージョンアップします。内容はタイトル通りなんですが、Steamで一般コントローラをXboxコントローラに見せかけられるようにする標準機能があるのですが、それを使うとどうやってもネジコンを認識させられない場合でもXboxコントローラに見せかけて使用することができるようになります。後でも触れますが、leftyを設定しろと言われて次に進めなくなります。

Steamで設定するには、Steamの左上の表示→設定→コントローラ→一般のコントローラ設定→Xbox設定サポートにチェックボックスをつけて、neGT-USB2を指すと出てくる検出されたコントローラで設定します。

お試しで作ってみたので調子良ければこっそり公開します。バージョンアップは無料ですのでメールください。

ちなみにこのFirmwareを使うと何ができるかというと、Y軸セパレートで使っているときに十字キーの左右をY軸として使えるようにします。

例えばI、IIのアナログを左右トリガー、ねじりは左スティックX、これまではそこまで設定してセーブしようとすると、leftyを設定しろと言われてセーブできませんでした! つまり新しいFirmwareを使うと、設定を完了できるわけです。なのでしょうがなく先程バージョンアップしてみた次第です。

さらにちなみに、ちゃんとしたレースゲームではこんな仕様がなくても全く困りません。問題は一般的なコントローラに対応していないゲームです。例えば、Brick Rigsのようなゲームがネジコンでプレイできるようになります。ただ、このゲーム、ステアリングのセンター付近の反応がシビアすぎて、ネジコン使っても結構微妙な操作性・・・。

まあこんな夏休みもたまにはいいか・・・。

以下、参考に。


特徴

  • 特徴1(new):ボタン拡張機能を搭載することで、ボタンが最大16個まで使えるようになりました。拡張ボタンはSTART、A、B、Rボタンから選択できます。ボタン拡張機能を無効にすることもできます。
  • 特徴2:アナログLボタンをアナログとして使用するかデジタルとして使用するかの切り替えができます。
  • 特徴3:I、IIボタンを合成Y軸として使用するか、セパレートとして使用するか、合成とセパレートを同時に使用するかを選べます。
  • 特徴4:ねじりはセンター値、遊び、ねじり角を設定できます。
  • 特徴5:アナログ軸I、II、Lは遊び、MAX値などを個別に設定できます。
  • 特徴6:設定モード時には設定値がPCへ送られるため、設定状態がわかりやすくなりました。(設定モード時のみ。)
  • 特徴7:設定した内容は内蔵EEPROMにセーブされ、次回起動時に自動的に呼び出されます。
  • 特徴8:革新的な(使えないとも言う(笑))オートクルーズモードを搭載しています。
  • 特徴9(new):Steamモードを搭載しました。もうSteamでネジコンが使えないなんて言わせない!(笑) V.134から。
  •  自分で好きなように作っているので当たり前ですが、操作感は抜群です。しかもここまで機能を持ったコンバーターはどこにもありません。あえて言えば連射機能がないですが、ネジコンに連射機能はいらないですよね(笑)。

     ネジコンユーザーが夢に描いていた機能(妄想)を満載しているので、設定が複雑なのが難点かもしれません(^^;)。「何でもできる」のは「何もできない」のとある意味同意語です(^^;)。究極の何でもできるは何もないところから一から作るのと同じですしね。


    状態遷移




    LED表示


    Ver.1.09以上
    LED表示の意味
    - - 1秒点滅 電源ON
    - - Iボタン出力
    100m秒点滅 - - IボタンMAX出力
    - - IIボタン出力
    - 100m秒点滅 - IIボタンMAX出力
    - - Lボタン出力
    - - 100m秒点滅 LボタンMAX出力
        設定モード1
        設定モード2
      設定モード3
        設定モード4
      設定モード5
      設定モード6
    設定モード7
    ○は点灯を表します。

    Ver.1.08まで
    LED表示の意味
    - - 1秒点滅 電源ON
    - - Iボタン出力
    100m秒点滅 - - IボタンMAX出力
    - - IIボタン出力
    - 100m秒点滅 - IIボタンMAX出力
    - - Lボタン出力
    - - 100m秒点滅 LボタンMAX出力
      設定モード1
      設定モード2
    設定モード3
      設定モード4
        設定モード5
    ○は点灯を表します。


    操作モード

     ボタン拡張モード用のボタンはSTART、A、B、Rボタンから選べます。下にあるneGT-USB2 Checkerの項を参照するとわかりやすいかもしれません。

    出力ボタン ネジコンボタン
    1 上(拡張モード)
    2 右(拡張モード)
    3 下(拡張モード)
    4 START、または左(拡張モード)
    5
    6
    7
    8
    9 R(拡張モード)、またはB(拡張モード)
    10 B(拡張モード)、またはSTART(拡張モード)
    11 A(拡張モード)、または左(拡張モード)
    12 R、またはA(拡張モード)
    13 B、またはA(拡張モード)
    14 A、またはB(拡張モード)
    15 L(デジタルモード時)
    16 L(拡張モード)(デジタルモード時)


    設定モード

     設定モード中はX軸、Z軸、XR軸、YR軸に設定値を出力します。これにより設定値を確認することができます。

    設定モード1
    Aのみ押す ねじり部センターの設定(*1) X軸に設定値を出力
    十字キー左 ねじりの遊びを増やす I(Z)軸に設定値を出力
    十字キー右 ねじりの遊びを減らす I(Z)軸に設定値を出力
    十字キー上 最大ねじり角を増やす II(XR)軸に設定値を出力(角度)
    十字キー下 最大ねじり角を減らす II(XR)軸に設定値を出力(角度)
    I、II、Lを押しながらAを押す 設定値のリセット(*2)
    (*1)設定モードに入るときに、Aボタンを押すことになるので、設定モードに入ったときには必ずねじり部センターの設定が行われることになります。
    (*2)ねじりセンター128、ねじり遊び3、最大ねじり角レベル5。
    各アナログボタン遊び50、MAX245。L:アナログモード

    設定モード2
    十字キー上 IボタンのMAX値を10増やす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー下 IボタンのMAX値を10減らす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー左 Iボタンの遊びを10増やす I(Z)軸に設定値を出力
    十字キー右 Iボタンの遊びを10減らす I(Z)軸に設定値を出力

    設定モード3
    十字キー上 IIボタンのMAX値を10増やす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー下 IIボタンのMAX値を10減らす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー左 IIボタンの遊びを10増やす I(Z)軸に設定値を出力
    十字キー右 IIボタンの遊びを10減らす I(Z)軸に設定値を出力

    設定モード4
    十字キー上 LボタンのMAX値を10増やす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー下 LボタンのMAX値を10減らす II(XR)軸に設定値を出力
    十字キー左 Lボタンの遊びを10増やす I(Z)軸に設定値を出力
    十字キー右 Lボタンの遊びを10減らす I(Z)軸に設定値を出力

    設定モード5
    十字キー上 Lボタンのアナログ/デジタル切り替え L(YR)軸、0:アナログ、1:デジタル
    十字キー下 ボタン拡張モードのOn/Off I(Z)軸、0:Off、1:On
    十字キー左 ボタン拡張ボタンの選択 II(XR)軸、0:S、1:A、2:B、3:R
    十字キー右 Y軸切り替え Y軸、0:セパレートのみ、1:Y軸のみ、2:同時使用、3:Y軸のみ(反転)、4:X回転→Y軸、5:I、IIボタン0と255が反転
    アナログモード時にはLボタンのデジタル出力は行われません。デジタルモード時にはLボタンのアナログ出力は0固定となります。

    設定モード6
    十字キー上 Lボタン入れ替え (※1) L(YR)軸、0:入れ替えなし、1:A、2:B、3:R、4:Start、5:上、6:下、7:左、8:右
    十字キー下 Steamモード
    セパレート時にSteamモードを追加。
    ※Ver.1.34から
    左十字ボタン押下でY軸=-128、右十字ボタンでY軸=127。
    Y軸、0:無効、1:有効
    十字キー左 オートクルーズモードのアクセルボタン設定 II(XR)軸、0:ボタンI、1:ボタンII
    十字キー右 オートクルーズボタン設定(※2) I(Z)軸、0:オートクルーズモードOff、1-16:対応するボタン
    (※1) この機能を使用するには設定モード5の「Lボタンのアナログ/デジタル切り替え」はアナログに設定してください。
    (※2) オートクルーズモード中は上下左右ボタンがアクセル開度設定ボタンになります。上下で+-1、左右で+-10ステップずつ変更できます。

    設定モード7

    設定モード7には設定項目はありません。X軸、I(Z)軸、II(XR)軸、L(YR)軸にネジコンのダイレクト値が出力されます。主にネジコンのへたりを確認するのに使用できます。

    2018年5月11日金曜日

    Steam Game Key 放出(といっても無料ではありませんが・・・お得だとは思います。)

    かぶっているSteamのGame Keyを放出します。
    価格はここ https://steamdb.info/ の日本円ですべての期間の最安値の半額とします。
    ただし、0円等(常識的に考えて間違いだろうという金額)の異常値は除きます。
    例えば、 DiRT Rally なら、2016/2/5の異常値0円は除き、1216円÷2=608円とします。

    取引はneGT-USBのときと同じく銀行振込、手数料別で、ほとんどのKeyはHumbleからのGift to a friendで送ります。一部、Keyそのもので取引する場合があります。うまく登録できない場合には返金します。そのときには状況を相談させてください。

    これまでのnonnonの実績を信用しての取引となりますので、予めご了承ください。メールで受付します。私のメールアドレスに到着した順としますので、すでにKeyがない場合があります。

    で、気になるゲームラインナップは以下の通りです。気になるものがあればご連絡ください。返信で価格をお知らせします。メールでのやり取り途中でやっぱり取引を辞めます!っていうのはありです。

    Lara Croft GO
    Mafia III
    Mafia III: Sign of the Times
    Life is Strange Complete Season (Episodes 1-5)
    Tomb Raider
    Getting Over It with Bennett Foddy
    Wargame: Red Dragon
    Tiny Echo
    DiRT Rally
    Uurnog Uurnlimited
    Project CARS
    Fidel - Dungeon Rescue
    Galak-Z
    Hexcells Complete Pack
    Lethal League
    Mad Max
    Garry's Mod
    The Showdown Effect Steam Key
    Red Faction: Armageddon Steam Key
    Cogs Steam Key
    Crayon Physics Deluxe
    Eufloria Steam Key

    Sir, You Are Being Hunted
    Door Kickers
    Memoria
    GTR Evolution (inc. RACE 07 and Formula RaceRoom Add-On)
    GTR Evolution (inc. RACE 07 and Formula RaceRoom Add-On)(2個目)
    Mashed
    inMomentum
    Little Racers STREET
    Race.a.bit
    DARK
    City of Chains
    Elements II: Hearts of Light
    Atonement: Scourge of Time
    Data Hacker: Corruption
    Data Hacker: Initiation
    Outrage
    Purgatory
    Data Hacker: Reboot
    Elements: Soul of Fire
    Insincere
    Invasion: Brain Craving
    The Flame in the Flood
    Street Racing Syndicate
    One More Dungeon
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
    Shoppe Keep
    Bridge Constructor
    Bridge Constructor(2個目)
    Bridge Constructor Medieval
    Bridge Constructor Playground
    POSTAL
    POSTAL 2
    Kathy Rain
    Car Mechanic Simulator 2015






    2017年12月2日土曜日

    久々にゲームの話でも

    といってもこの間のセールでゲームを買いました、って言うだけです。
    買ったゲームは、
    DiRT 4
    Sniper Ghost Warrior 3
    Sniper Elite 4
    の3つ。Automobilistaも買っては見たんですが、ぐるぐる回るだけのレースゲームはもうきつくなってきました。成り上がりモードがついていないレゲーは今あるもので十分な気がします。

    で、早速DiRT 4をやったんですが、結構いけるかも!という印象です。コースの自動生成が評判悪いみたいですが、まだコースの自動生成を云々言えるまでは試していません。

    ということで近況報告でした。